Guía Rápida
- Completa puzles secretos específicos ocultos en Timesville, Misery Town y The Offices.
- Toma decisiones distintas y sigue una ruta precisa a través de los Capítulos 1, 2 y 3 de Endacopia.
- Interactúa con NPCs clave y resuelve puzles ambientales para avanzar correctamente en el camino hacia el Final C.
- Enfréntate a Clockey y al Cirujano Freelance en el final para obtener el logro "Stay".
Comprendiendo los Múltiples Finales de Endacopia
Endacopia, la aventura surrealista de puzles de apuntar y hacer clic, es reconocida por su intrincado mundo y múltiples conclusiones. Aunque los jugadores pueden lograr varios resultados, uno de los más codiciados es el Final Secreto C de Endacopia. Este final específico ofrece una perspectiva narrativa única y requiere que los jugadores profundicen en las mecánicas ocultas del juego y tomen decisiones precisas a lo largo de su viaje. A diferencia de otros finales, el Final C no es simplemente cuestión de completar la historia principal; exige una atención cuidadosa a los secretos y al contenido opcional distribuido por todas las zonas principales.
Esta guía te llevará a través de cada paso crítico, puzle y decisión necesarios para desbloquear con éxito esta elusiva conclusión, asegurando que no te pierdas ningún detalle vital en tu búsqueda para desentrañar los misterios más profundos de Endacopia.
Elecciones Tempranas del Juego: Preparando el Escenario para el Final C
Tu camino hacia el Final C comienza casi de inmediato, con acciones específicas requeridas desde los primeros momentos del juego.
Parte de la Demostración
Para iniciar la ruta del Final C, comienza encendiendo el ordenador de Mellow y desbloqueando la primera puerta. Dirígete directamente al baño. Dentro, interactúa con el Monstruo del Inodoro y proporciona la contraseña "Cheshire". Una vez aceptada, puedes bajar por el inodoro para avanzar.
Fundamentos del Capítulo 1
El Capítulo 1 está lleno de pasos fundamentales cruciales para el Final Secreto C de Endacopia.
- Misery Town:
- Entra en la cara del gran payaso saltando alto junto a ella.
- Atraviesa la puerta del medio y resuelve el puzle evitando al monstruo y tirando de las cuerdas.
- Completa el minijuego del tren, esquivando cajas.
- Entra en la carpa del mimo para desbloquear tus manos.
- The Offices:
- Entra por la entrada principal y gana puntos a través de minijuegos.
- Sal por la izquierda con unos 200 puntos y baja las escaleras.
- Resuelve el puzle de los interruptores encendiéndolos todos, luego desciende por el gancho.
- Comunícate con Genesis, la IA del Fundador, usando los botones del suelo. Pulsa "Let", "Me", "Talk" consecutivamente para desbloquear tu boca. Pulsa "Let", "Me", "Go" para salir.
- Timesville:
- Por la noche, encuentra la casa de Arthur pasando el puente en el acantilado. Siguiendo los pasos hacia el cementerio obtendrás tus ojos.
- Habla con Catthew, juega al escondite y obtén la licencia de pesca.
- "Chismorrea" con Whiskers para saber que le gusta el pescado del acuario cerrado de Catthew. Pesca 6 peces diferentes para que Whiskers te invite a la "fiesta amarilla" de Paisley, donde obtendrás el telescopio.
- Por la noche, ve a la prisión. Escabúllete escaneando tus ojos en el sensor rojo, evitando las luces para encontrarte con La Tortuga. Su celda contiene pistas para desbloquear el detector de metales.
- En la tercera fase de la noche, ve al cobertizo en el acantilado. Apunta el telescopio al cielo y conecta los puntos para desbloquear una llave para el cobertizo.
- Dentro del cobertizo, organiza los huesos: Medio, Arriba, Arriba, Ambos brazos abiertos. Baja el detector de metales.
- En la playa, encuentra la ganzúa, el papel de pescado y la cámara.
- Habla con Beartha, pregúntale por los chismes y el crimen. Abre la cerradura de la habitación central-derecha en la casa de Mirianne.
- Rodar en la rueda revela una pared secreta. Chantajea a Squiggles para que revele la ubicación del PGD (extremo izquierdo de la playa). Usa el detector de metales para encontrarlo.
- Devuelve el PGD a Beartha por una Rosa Negra. Colócala en la tumba de la madre (de la vaca) (la primera) para obtener el reproductor de VHS.
- Para la cinta VHS, encuentra la pista en el agujero de la pared de la playa. Por la noche, mira dentro del agujero para activar un juguete que brilla en la oscuridad mostrando la disposición de la habitación.
- De día, ve a la pequeña habitación después de la cascada. Cierra la ventana y la ventana izquierda. Suelta la bola naranja en el cuenco, activa el ventilador y la luz, y mueve el botón para los 3 pájaros con la bola conectada a la TV hacia la izquierda.
- Por la noche, entra en la habitación grande para obtener la cinta VHS.
- De Vuelta a Misery Town:
- Atraviesa la primera puerta y juega a Whack-a-Clown: Vivo, muerto, muerto, vivo (primera fila); Muerto, vivo, muerto, vivo (segunda fila).
- Consigue el bisturí. Realiza una cirugía al payaso, obtén la bola y el infierno, y el monopatín.
- Juega al minijuego de Boon, descubre la inseguridad de Boone, luego vete.
- De Vuelta a The Offices:
- Ve directamente al ascensor y falla la entrevista para un mal trabajo. Coge la taza a la derecha del ascensor.
- Gana dinero apostando o usando el telescopio en la entrada de Timesville, haciendo clic en la estrella y seleccionando "Quiero ser rico" para 100.000 créditos.
- Gana billetes de vacaciones en el juego de dados (logro "Contra todo Pronóstico").
- Vuelve a subir por el ascensor, realiza una buena entrevista para un buen trabajo. Haz clic en el póster del trofeo para el logro "Logro Desbloqueado".
- Llena tu taza con agua, riega la flor (abajo a la izquierda), recoge la flor caída, responde llamadas telefónicas de correo y gana dinero.
- Baja por el ascensor. Compra todo de la máquina expendedora.
- Entrega la flor al Fundador bajo el cemento en la entrada, recoge la llave inglesa y vete.
Los Puzles Secretos Cruciales para el Final C
Un componente central para desbloquear el Final Secreto C de Endacopia implica completar puzles ocultos específicos en tres áreas clave. Estos son distintos del camino principal y son esenciales para activar el final secreto.
Secretos de Timesville
Antes de avanzar demasiado en cualquier zona, debes pescar los 18 peces, incluyendo los 3 peces exclusivos para cada ciclo horario. Esto desbloquea el logro "Quiero Ser Pescador" y proporciona la llave antigua del Papel de Pescado.
- Entra en la pequeña habitación después de la cascada.
- Cambia al modo ventana (Alt + Enter) y usa la llave antigua en la ventana.
- Como una mariposa, visita el pueblo y habla con la gente.
- Dirígete al cementerio. Aparecerán dos imágenes (posiblemente tomografías).
- Empareja las dos imágenes donde el cerebro tiene un agujero, luego pulsa el botón en la parte superior central de la pantalla. Desplázate y repara todos los agujeros cerebrales para salir.
Secretos de Misery Town
- Entra en la carpa de proyección y usa el detector de metales en la arena.
- Recupera el control remoto y úsalo en el proyector de techo.
- Sigue el mapa proyectado dentro de la carpa del mimo para entrar en una versión más oscura del circo.
- Sincroniza tus movimientos con el sonido para llegar al final del pasillo y girar a la izquierda.
- Encontrarás cuatro cuerpos para cirugía con tu bisturí. Un puzle requiere entrar en modo ventana para mover el cursor hasta el final.
- Baja las escaleras y vete.
Secretos de The Offices
- En la estación de tren, usa tu telescopio y anota el número que encuentres.
- Llama a este número en tu oficina. Aparecerá un mensaje en código morse, que se traduce como "espera 1 minuto detrás de las escaleras".
- Baja por el ascensor y desciende las escaleras como antes, pero ve detrás del primer tramo de escaleras. Espera un minuto.
- Serás teletransportado al generador central de La Oficina, donde deberás resolver una serie de puzles:
| Pista N° | "Fórmula" | Solución |
|---|---|---|
| Pista 1 | $4 | Haz que los cuatro símbolos sean el símbolo $. |
| Pista 2 | * -> ^ | Cambia todos los * por ^. |
| Pista 3 | $ <->! | Intercambia el $ y el !, luego convierte cada ! en un %. |
| Pista 4 | % ->! | El puzle tiene forma de %. Convierte todo en !. |
| Pista 5 | #^ + #! -> #% | El número de ^ y ! combinados debe ser igual al número de %. |
| Pista 6 | :^( ->;^) | El puzle es una cara triste. Conviértela en una cara guiñando el ojo como se muestra en la pista. |
| Pista 7 | ^5 | El puzle quiere 5 ^, pero solo hay 4 espacios. Hacer clic en la cara en la esquina superior izquierda añade un espacio extra. |
Cuidado con el encuentro con la IA y su logro.
Resolver los puzles del generador central de La Oficina evita la pelea contra el jefe de la IA y es necesario para el Final Secreto C de Endacopia. Sin embargo, esta ruta específica no otorgará el logro "Cortocircuito", que se obtiene al cortocircuitar la caja de circuitos de la IA con agua. Debes elegir entre el camino del Final C o el logro "Cortocircuito".
Después de completar estos puzles del generador central, habrás terminado todos los secretos necesarios para desbloquear el Final C. Ahora, puedes completar esta zona:
- Sube por el ascensor.
- Entrega los billetes de vacaciones a la Sra. Mania, el juguete antiestrés al tipo rojo y la bebida energética a la chica azul.
- Ve al final del pasillo, abre el núcleo y completa el minijuego para desbloquear la puerta y terminar la zona.
- Habla con el Monstruo del Inodoro, sal de la habitación y ve a la habitación de Mellow.
- Desbloquea la segunda puerta y entra. Recoge la linterna y el lápiz.
- Regresa a la habitación de Mellow y usa la linterna en la pared para encontrar una cueva.
- Entra en la cueva y localiza las cuatro piezas de papel diferentes (una abajo a la derecha, una abajo a la izquierda, una subiendo la cuerda, una cerca del final).
- Vuelve al armario y coloca las piezas en el lienzo vacío.
- Copia el dibujo del maniquí a su izquierda en el lienzo. Habla con el maniquí, cuyo nombre es Scribbly.
- Pide ayuda a Scribbly para dibujar un mapa. Entrega el mapa al Monstruo del Inodoro y baja de nuevo.
Navegando los Capítulos 2 y 3 para el Final
Con los puzles secretos completados, tu viaje continúa a través de los capítulos posteriores con acciones específicas que te guiarán hacia el Final Secreto C de Endacopia.
Progreso del Capítulo 2
- Ve a Misery Town y habla con Boone. Dile su inseguridad para obtener el peluche.
- Entrega el peluche al Bufón en la entrada para que se vaya.
- Coge su micrófono y di a todos los demás que se vayan.
- Ve a la carpa de la Trapecista y completa el parkour para alcanzarla.
- Tienes una elección:
- Omite su pelea cortando la cuerda de la izquierda con el bisturí (logro "Corta el Acto").
- Véncela luchando contra ella (logro "Actuación Fatal").
- Coge la cuerda y regresa a la casa.
- Habla con el Monstruo del Inodoro, luego ve a la habitación de Mellow.
- Abre el ordenador para desbloquear la última puerta.
- Ve al espejo y habla con tu reflejo. Dile que se largue y entra en el espejo.
- Corre en cualquier dirección hasta que caigas frente a Henry. Él te dará un disquete.
- Inserta el disquete en el ordenador. Entra de nuevo en el ordenador, pero inicia sesión en la cuenta de Henry. Encuentra la contraseña de la sierra, que es "471".
- Regresa al pasillo y sube por la pared de escalada para entrar en la habitación de juguetes.
- Coge todos los juguetes y arréglalos en este orden: Uno con bucles, dragón y cañón (de izquierda a derecha). Luego, más abajo, coloca la Boca, el trampolín y finalmente la mano (de derecha a izquierda). Esto hará que la escalera baje.
- Sube por la escalera y accede al cofre de las sierras. Elige cualquier sierra (la elección no afecta a este final).
- Regresa y entrega la sierra al Monstruo del Inodoro.
Progreso del Capítulo 3
- Ve a Timesville por la noche y entra en la sala de TV a la izquierda de la entrada.
- Enchufa el reproductor de VHS y reproduce la cinta VHS. La cinta contiene códigos ocultos que forman una contraseña.
- Sal de la habitación y ve a la cascada donde encontrarás un agujero. Entra en el agujero e introduce la contraseña en la puerta/pared. El orden de la contraseña es 5º, 4º, 1º, 2º, 3º.
- Entonces podrás luchar contra el Camaleón (logro "Sin Ataduras").
- Alternativamente, puedes saltarte esta pelea diciéndole su nombre (Ozzie u Ollie, dependiendo de su lápida), y declarando que su historia es mórbida o impactante, e irónica. Esto te otorga el logro "Caso Cerrado".
La Recta Final: Alcanzando el Final Secreto C de Endacopia
Ahora estás al borde del Final Secreto C de Endacopia. La secuencia final te enfrenta cara a cara con figuras clave de la tradición del juego.
- Una vez que subas por última vez, dirígete a la habitación de Mellow.
- Verás a Clockey en la ventana. Acércate a él y participa en una pelea.
- Después de derrotar a Clockey, entra por la ventana y arrástrate a la cueva del Cirujano Freelance.
- Lee su libro. El Cirujano aparecerá entonces y te interrumpirá.
- Puedes hacerle preguntas, y él te dará detalles sobre cualquier lore que hayas podido perderte a lo largo del juego. Esta es una oportunidad crucial para obtener una visión más profunda de la narrativa de Endacopia.
- Una vez que hayas terminado de hacer preguntas al Cirujano, recibirás oficialmente el Final C, desbloqueando el logro "Stay".
¡Felicidades! Has navegado con éxito el complejo y a menudo oscuro camino hacia el Final Secreto C de Endacopia, descubriendo una de las conclusiones más enigmáticas del juego. Para más información sobre el juego, visita la página oficial de Endacopia en Steam.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la importancia del Final Secreto C de Endacopia?
El Final C en Endacopia ofrece un cierre narrativo único, proporcionando explicaciones más profundas de la historia directamente del Cirujano Freelance. Representa un camino "secreto" que requiere una exploración extensa y la resolución de puzles más allá de los objetivos principales, dando a los jugadores una comprensión más completa del mundo del juego.
¿Puedo perder el Final Secreto C de Endacopia?
Sí, el Final Secreto C de Endacopia es muy fácil de perder. Requiere acciones específicas, soluciones de puzles y elecciones de diálogo a lo largo de todo el juego, incluyendo la completación de objetivos ocultos en Timesville, Misery Town y The Offices que no forman parte de la progresión estándar. Perder incluso un paso crucial puede impedirte alcanzar este final.
¿Hay algún logro ligado al Final Secreto C de Endacopia?
Sí, lograr con éxito el Final Secreto C de Endacopia desbloquea directamente el logro "Stay". Además, varios otros logros, como "Quiero Ser Pescador", "Contra todo Pronóstico", "Logro Desbloqueado" y otros, se obtienen a lo largo del camino específico requerido para alcanzar el Final C.
¿Cuánto tiempo se tarda en conseguir el Final Secreto C de Endacopia?
El tiempo que se tarda en conseguir el Final Secreto C de Endacopia puede variar mucho dependiendo de tu familiaridad con el juego y tus habilidades para resolver puzles. Dado el gran número de pasos, puzles ocultos y elecciones específicas requeridas a lo largo de múltiples capítulos, generalmente lleva más tiempo que otros finales, a menudo requiriendo varias horas de juego dedicado para seguir la guía precisa.


