Guía Rápida
- Endacopia presenta múltiples finales, siendo el Final C el que ofrece la ruta más intrincada.
- Sigue soluciones de puzles específicas e interacciones con personajes a través de Misery Town, The Offices y Timesville para el Final C.
- Utiliza secretos dentro de cada zona para desbloquear objetos cruciales y avanzar hacia la confrontación final.
- El final secreto del Yeti solo es accesible después de completar todos los demás finales principales.
- Elecciones como luchar contra jefes o encontrar soluciones alternativas pueden llevar a diferentes logros.
Bienvenidos, aventureros, al mundo surrealista de Endacopia, una aventura única de puzles de apuntar y hacer clic ahora disponible en Steam. Este juego desafía a los jugadores con su humor oscuro, puzles intrincados y múltiples conclusiones narrativas. Si buscas descubrir cada secreto y presenciar todos los resultados posibles, comprender cómo conseguir cada final es clave.
Mientras que Endacopia ofrece un viaje cautivador a través de sus extraños paisajes, esta guía se centrará principalmente en la ruta más detallada y compleja: todos los finales de Endacopia en Steam, particularmente el Final C, y cómo desbloquear el esquivo final secreto.
Las Múltiples Rutas de Endacopia
Endacopia es conocido por sus narrativas ramificadas, que conducen a varias conclusiones. Los informes de la comunidad indican que hay al menos tres finales principales: Final A, Final B y Final C, cada uno ofreciendo una resolución diferente al viaje de Mellow. Además, un final secreto especial espera a aquellos que realmente dominen el juego. Si bien los detalles completos para el Final A y B están menos documentados, la ruta hacia el Final C está muy detallada e implica una inmersión profunda en los muchos puzles e interacciones con personajes del juego.
Logrando el Final C: Una Guía Detallada
El Final C en Endacopia es un proceso largo e intrincado, que requiere que los jugadores completen tareas específicas a través de varios capítulos y zonas. Este camino a menudo implica descubrir secretos ocultos y tomar decisiones precisas.
Los Pasos Iniciales y Desbloqueo de Habilidades
Tu viaje hacia el Final C comienza temprano en el juego:
- Parte de la Demo: Empieza encendiendo el ordenador de Mellow, desbloqueando la primera puerta y dirigiéndote al baño. Dale al Monstruo del Inodoro la contraseña "Cheshire" y desciende por el inodoro.
- Capítulo 1 - Misery Town: Navega a Misery Town. Salta a la cara del gran payaso, entra por la puerta del medio y resuelve el puzle de evitar monstruos para tirar de las cuerdas. Después de un minijuego de tren, entra en la tienda de mimos para desbloquear las manos de Mellow.
- Capítulo 1 - The Offices: Procede a The Offices. Entra por la entrada principal, juega minijuegos para acumular alrededor de 200 puntos, luego sal a la izquierda y baja las escaleras. Resuelve el puzle del interruptor, luego baja con el gancho. Aquí, te encontrarás con Genesis, la IA del Fundador. Comunícate presionando "Let Me Talk" en los botones del suelo para desbloquear tu boca. Usa "Let Me Go" para salir.
- Capítulo 1 - Timesville: Por la noche, encuentra la casa de Arthur más allá del puente en el acantilado. Seguir los pasos hacia el cementerio te otorgará los ojos de Mellow. Esto te permite interactuar con Catthew, jugar al escondite para conseguir una licencia de pesca, y aprender de Whiskers sobre el acuario de Catthew. Atrapar seis peces diferentes te hará ganar una invitación a la "fiesta amarilla" de Paisley, donde obtendrás el telescopio.
- Prisión y Cobertizo: Usa el telescopio para colarte en la prisión por la noche escaneando tus ojos. Evita las luces para encontrarte con La Tortuga, cuya celda revela cómo desbloquear el detector de metales. Fuera del cobertizo en el acantilado (tercera fase, noche), apunta el telescopio al cielo para conectar puntos, desbloqueando una llave para el cobertizo. Dentro, organiza los huesos (Medio, Arriba, Arriba, Ambos brazos abiertos) para activar el detector de metales.
- Playa y VHS: En la playa, encuentra una ganzúa, un papel de pescado y una cámara. Pregúntale a Beartha por chismes y sobre el crimen. Abre la cerradura de la habitación central derecha en la casa de Mirianne. Girar la rueda abre una pared secreta. Chantajea a Squiggles para que revele la ubicación del PGD (extremo izquierdo de la playa, encontrado con el detector de metales). Devuelve el PGD a Beartha para obtener una Rosa Negra, que colocas en la tumba de la madre (la primera) de (la vaca) para conseguir el reproductor de VHS. Para la cinta VHS, mira en el agujero de la pared de la playa por la noche para activar un juguete que brilla en la oscuridad mostrando la disposición de una habitación. Ve a la habitación pequeña después de la cascada durante el día; cierra la ventana, deja caer una bola naranja en el cuenco, activa el ventilador y la luz, mueve la bola del televisor a la izquierda. Entra en la habitación grande por la noche para la cinta VHS.
- Misery Town Revisitado: Regresa a Misery Town. En la primera puerta, juega a Whack-a-Clown (Vivo, muerto, muerto, vivo; luego Muerto, vivo, muerto, vivo) para obtener un bisturí. Realiza una cirugía al payaso para conseguir una bola. Consigue el monopatín y juega al minijuego de Boon para conocer la inseguridad de Boone.
- The Offices Revisitado: En The Offices, falla una entrevista para un mal trabajo. Coge la taza y gana dinero apostando o usando el telescopio en la entrada de Timesville, haciendo clic en una estrella y deseando ser rico por 100.000 créditos. Gana el juego de dados para conseguir billetes de vacaciones, potencialmente ganando el logro Against All Odds al seguir ganando. Luego, vuelve a subir, realiza una buena entrevista para un buen trabajo. Haz clic en el póster del trofeo para el logro Achievement Unlocked. Riega la flor, recoge la caída, responde llamadas de correo, acumula dinero y baja en el ascensor. Compra todo de la máquina expendedora, dale la flor al Fundador (debajo del cemento en la entrada), recoge la llave inglesa y vete.
Desbloqueando Secretos de Capítulo
Antes de concluir completamente cualquier zona, hay secretos que contribuyen al Final C:
- Secretos de Timesville: Atrapa los 18 peces (tres exclusivos por ciclo horario) para desbloquear el logro I Want To Be A Fisherman y una llave antigua del Papel de Pescado. En modo ventana (Alt + Enter), usa la llave en la ventana de la habitación pequeña después de la cascada. Como mariposa, habla con la gente y ve al cementerio. Haz coincidir dos imágenes de tomografía computarizada con agujeros cerebrales, luego presiona el botón central superior para arreglar todos los agujeros cerebrales.
- Secretos de Misery Town: En la tienda de proyección, usa el detector de metales en la arena para recuperar un mando a distancia. Úsalo en el proyector del techo. Sigue el mapa proyectado hacia una versión de circo más oscura. Sincroniza tus movimientos con el sonido para llegar al final del pasillo, luego gira a la izquierda. Realiza una cirugía a cuatro cuerpos con tu bisturí. Un puzle requiere el modo ventana para mover el cursor, luego baja las escaleras y sal.
- Secretos de The Offices: En la estación de tren, usa tu telescopio para encontrar y anotar un número. Llama a este número desde tu oficina. Aparecerá un mensaje en código Morse, que se traduce como "espera 1 minuto detrás de las escaleras". Baja en el ascensor, luego detrás del primer tramo de escaleras. Espera un minuto para ser teletransportado al generador central de The Office para una serie de puzles:
| Pista N° | "Fórmula" | Solución |
|---|---|---|
| Clue 1 | $4 | Haz que los 4 símbolos sean el símbolo $. |
| Clue 2 | * -> ^ | Cambia todos los * por ^. |
| Clue 3 | $ <->! / ! ->% | Intercambia $ y !, luego convierte cada ! en %. |
| Clue 4 | % ->! | El puzle tiene forma de %. Convierte todo en !. |
| Clue 5 | #^ + #! -> #% | El número de ^ y ! combinados debe ser igual al número de %. |
| Clue 6 | :^( ->;^) | Convierte la cara triste en una cara guiñando el ojo. |
| Clue 7 | ^5 | El puzle pide 5 ^, pero solo hay 4 espacios. Haz clic en la cara en la esquina superior izquierda para un espacio extra. |
Completar estos puzles concluye los secretos requeridos para el Final C. Para terminar esta zona, sube por el ascensor, dale los billetes de vacaciones a la Sra. Manía, el juguete antiestrés al tipo rojo y la bebida energética a la chica azul. Abre el núcleo al final del pasillo y completa el minijuego.
Nota Importante sobre el Logro Circuito Corto:
Aunque puedes saltarte la pelea contra el jefe de la IA completando el puzle secreto de The Offices, esta ruta no te otorgará el logro "Short Circuit". Para ganar "Short Circuit", debes usar específicamente la taza transparente llena de agua del enfriador de la oficina y verterla en la toma de la caja de circuitos de la IA.
Después de completar el núcleo, habla con el Monstruo del Inodoro, sal de la habitación y entra en la habitación de Mellow. Desbloquea la segunda puerta y entra para recoger la linterna y el lápiz. Regresa a la habitación de Mellow, usa la linterna en la pared para revelar una cueva. Entra en la cueva y encuentra cuatro trozos de papel. Vuelve al armario, coloca los trozos en el lienzo vacío y copia el dibujo del maniquí. Habla con Scribbly, pídele un mapa y dáselo al Monstruo del Inodoro antes de descender de nuevo.
Capítulo 2: Desafíos Adicionales
- Misery Town de Nuevo: Habla con Boone, dile su inseguridad y coge el peluche. Dale el peluche al Bufón de la entrada para que se vaya. Coge su micrófono y diles a todos los demás que se vayan. En la carpa del Trapecista, completa el parkour. Puedes cortar la cuerda con el bisturí para el logro Cut The Act, o luchar contra ella para el logro Fatal Performance. Coge la cuerda y regresa a la casa.
- Habitación de Mellow y Henry: Habla con el Monstruo del Inodoro, luego ve a la habitación de Mellow. Usa el ordenador para desbloquear la última puerta. Acércate al espejo, habla con tu reflejo, dile que se largue y entra en el espejo. Corre hasta que caigas frente a Henry, quien te da un disquete. Insértalo en el ordenador, inicia sesión en la cuenta de Henry y encuentra la contraseña de la sierra: "471". Vuelve al pasillo, trepa por la pared hasta la sala de juguetes. Organiza los juguetes: Loopy, dragón y cañón (de izquierda a derecha); luego Boca, trampolín y mano (de derecha a izquierda). Esto hace caer una escalera. Sube, accede al cofre de la sierra (la elección no altera el Final C) y dale una sierra al Monstruo del Inodoro.
Capítulo 3: La Confrontación Final
- Timesville por la Noche: Entra en la sala de televisión a la izquierda de la entrada. Conecta el reproductor de VHS y reproduce la cinta VHS, que contiene códigos ocultos para una contraseña. Sal de la habitación, encuentra el agujero en la cascada y introduce la contraseña en la puerta/pared. El orden de la contraseña es 5º, 4º, 1º, 2º, 3º.
- Encuentro con el Camaleón: Ahora puedes luchar contra el Camaleón para ganar el logro No Strings Attached. Alternativamente, puedes saltarte la pelea revelando su nombre (Ozzie u Ollie, dependiendo de su lápida), y afirmando que su historia es mórbida, impactante e irónica. Esto te otorgará el logro Case Closed.
La Conclusión del Final C
Una vez que hayas completado todos los pasos anteriores, sube por última vez a la habitación de Mellow. Verás a Clockey en la ventana. Lucha y derrota a Clockey, luego arrástrate por la ventana hasta la cueva del Cirujano Freelance. Lee su libro; él aparecerá y te interrumpirá. Puedes hacerle preguntas para obtener información sobre la historia. Después de tu conversación, recibirás el Final C y desbloquearás el logro Stay.
El Yeti: El Final Secreto de Endacopia
Para aquellos que anhelan hasta el último secreto, Endacopia ofrece un final oculto del "Yeti". Esta conclusión única es un regalo especial para los jugadores dedicados.
Para desbloquear el final secreto The Yeti, primero debes completar todos los demás finales principales del juego (A, B y C). Una vez que lo hayas hecho, podrás conocer a Andyl4nd, el creador del juego, quien aparece vestido como un yeti y trabajando en su ordenador. Interactuar con él iniciará un minijuego de baile. Completar con éxito este minijuego desbloqueará el logro The Yeti y revelará este secreto definitivo.
Explorar todos estos caminos y descubrir cada secreto es un testimonio de la profundidad y creatividad de Endacopia. ¡Buena suerte en tu viaje a través de esta cautivadora aventura de puzles! Puedes encontrar más detalles sobre el juego y su lanzamiento oficial en la página de la tienda de Endacopia en Steam.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántos finales tiene Endacopia?
Endacopia presenta al menos tres finales principales (A, B y C) y un final secreto, conocido como el final "El Yeti". Cada final ofrece una conclusión diferente a la narrativa del juego.
¿Existe una guía detallada para todos los finales de Endacopia en Steam?
Aunque el juego tiene múltiples finales, la ruta más detallada y compleja conocida actualmente es para el Final C, que implica numerosos puzles y acciones específicas a lo largo de todos los capítulos. El final secreto "El Yeti" requiere completar primero todos los demás finales principales.
¿Cómo desbloqueo el final secreto "El Yeti" en Endacopia?
Para desbloquear el final secreto "El Yeti", primero debes completar todos los demás finales principales (A, B y C). Después de hacerlo, te encontrarás con el creador del juego, Andyl4nd, como un yeti, y completar un minijuego de baile con él te otorgará este logro especial.
¿Puedo conseguir todos los logros en una sola partida de Endacopia?
Debido a los caminos ramificados y las elecciones que conducen a diferentes resultados y logros (como luchar contra un jefe versus encontrar una solución sin combate), generalmente no es posible obtener todos los logros en una sola partida de Endacopia. A menudo se requieren múltiples partidas o una gestión cuidadosa de las partidas guardadas para ver todo el contenido y desbloquear todos los logros relacionados con todos los finales de Endacopia en Steam.


